# 四個孩子，一個暑假，一個要上線的網站

> 2018 年夏天，我給四個國中生一個真實任務：一個暑假，從零做一個可以營運的電商網站。前兩週還是一片空白，一個月後生出令人驚豔的成品。這篇記錄那個暑假的任務設計、成人的角色，以及一件我反覆確認的事：我們太低估小孩的學習能力。

- Author: Paul Kuo（郭曜郎）
- Date: 2026-07-07
- Pillar: 沉思與記憶 / Reflections & Memory
- Tags: 專案式學習, 真實任務, 創業教育, 電商網站, 教育實踐, 案例研究
- Series: 從翻轉到翻越 (part 2 of 26): https://paulkuo.tw/series/flip-to-climb/
- Canonical: https://paulkuo.tw/articles/four-kids-summer-website/
- Site index for LLMs: https://paulkuo.tw/llms.txt

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> **TL;DR** — 2018 年夏天，我給四個國中生一個真實任務：一個暑假，從零做一個能營運的電商網站，做得成、做不成都是真的。我記得前兩週還一片空白，大家還在探索與磨合，一個月後交出令人驚豔的成品。真實任務之所以能長出能力，是因為它有目的、有對象、有期限，也真的會失敗。而那個夏天最大的收穫，是我又一次確認：我們太低估小孩的學習能力。

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2018 年夏天，我做了一個決定：不給四個國中生練習題，給他們一個真的要上線的網站。

那是我開的《認識創業家精神》的暑期班。我大可以出一份模擬作業，發一個假的品牌、假的產品、假的客戶，讓他們照著填。填完打個分數，皆大歡喜。但我沒有這樣做。我給他們的任務是：一個暑假，四個人一組，從一張空白頁面開始，做出一個可以實際營運的電商網站。做得成、做不成，都是真的。並且我找當時的台大助理教授Pecu老師（蔡芸琤教授）指導，以及她的兩個大二學生當助教來協助。我們有教授以及兩位助教輔導這四個學生，住在青島東路上的一家青旅，用這邊的空間當我們的學習場域，確保大家有充分的溝通時間。

![三個孩子在青島東路的青旅裡，圍著一台筆電討論網站要放什麼。](/images/articles/four-kids-summer-website-hostel.jpg)

*青島東路的青旅，是四個孩子那個暑假的學習基地。*

住在一起是刻意的安排。要做這種專案，沒辦法各自回家、做完自己那一份就好。它比較像去上班：一群人得生活在一起，一起吃、一起做，很多問題是在朝夕相處裡才磨出來的。

![四個孩子在青旅裡一起準備食材煮咖哩，桌上有電鍋、蔬菜、雞肉與咖哩塊。](/images/articles/four-kids-summer-website-living.jpg)

*在青旅一起煮咖哩。專案那段時間他們一起生活，比較像一起上班的同事。*

會這樣設計，是因為我越來越不相信模擬作業能長出能力。

## 模擬作業拿掉了什麼

一份練習題和一個真實任務，真正拉開這兩者的是四件事。

真實任務有**真實的目的**：這個網站真的要讓人看懂、信任、然後買。它有**真實的對象**：打分數的不只是老師，任何一個點進來的人都算數。它有**真實的期限**：暑假結束就要成果發表，時間不等人。它還有**真的會失敗的可能**：做不出來就是做不出來，沒有安慰獎。

模擬作業把這四件事全部拿掉了。範圍畫好、標準答案準備好、做不好也沒有後果。於是學生可以一直停在「我大概懂了」，不必真的想清楚。而「大概懂了」和「真的能做」之間的距離，正是教育要處理的東西。

我把賭注押在這個距離上。

## 前兩週，一片空白

挑戰很快來了。

兩週過去，一個早上九點，晨會結束，我盯著他們的畫面：四個人做了兩週，網站內容還幾乎是空的。
一開始我以為是進度問題，後來才明白是認知問題。他們卡住的不是「按鈕在哪裡」，是更前面的一題：這個網站到底要做什麼？我們是誰、賣什麼、為什麼有人要相信我們、客戶怎麼完成購買？這些沒有答案，任何頁面都只是漂浮的裝飾，再會操作工具也放不下東西。我跟指導的團隊做這樣的分工，蔡教授與兩位助教教他們技術問題，我教他們從客戶需求出發，怎麼從零開始啟動。

那片空白看起來像失敗。真相剛好相反：任務正是從這裡才開始真正發生。這種卡關在模擬作業裡永遠不會出現，因為練習題會先幫你把問題想好。而這裡沒有人幫他們想。這一段的認知機制，後來我完整寫在〈[系統與直覺的對決](/articles/system-vs-intuition-planning/)〉：為什麼「想清楚」比「做出來」難一百倍。

## 成人在旁邊做什麼，比做什麼給他們重要

卡在這裡，最難的其實是我。

我很想直接告訴他們答案。品牌這樣定、產品這樣分類、首頁這樣寫，十分鐘就能讓那個空白頁面長出東西。但只要我這樣做，這個任務就從他們的變成我的，能力仍舊在我身上，長不到他們身上。

所以我把自己的工作改成問問題。你們是誰？你想賣的東西，別人為什麼要跟你買而不是別家？一個人第一次點進來，三秒鐘要看到什麼才會留下來？他要怎麼從看到到下單？我忍住不給答案，把問題一個一個丟回去，逼他們自己回答。

同時我守住兩條邊界。一是不替他們做，二是不讓任務垮掉。中間他們吵過、分工重來過、有人想放棄過，我沒有把衝突消掉，而是把衝突留著、當成要一起解的題目。教育者在真實任務裡的角色，比較像站在旁邊的人，在關鍵時刻把經驗接住、幫他們整理成理解。

![一個孩子累到趴在青旅的扶手椅上睡著，旁邊放著背包，不遠處的桌上還開著筆電。](/images/articles/four-kids-summer-website-hostel6.jpg)

*熬的痕跡：工作到累了，就在青旅的沙發上睡著。*

## 一個月後，一個令人驚豔的網站

然後，事情開始長出來。

![三個孩子在青旅並排坐著，各自對著筆電工作，臉部已模糊處理。](/images/articles/four-kids-summer-website-work3.jpg)

*事情長出來的樣子：排排坐，各自扛一塊。為保護未成年學生，臉部已模糊處理。*

想清楚要做什麼之後，頁面就有了地方可以放東西。他們開始把「我們是誰」寫成首頁、把「賣什麼」變成產品頁、把「怎麼買」設計成一條路徑，四個人也把工作按流程分好，不再各做各的。從前兩週的一片空白，到一個月後，他們交出一個可以拿去做成果發表、而且令人驚豔的網站。我們後來也安排他們去 AppWorks 做 Demo。

![四個孩子和兩位助教圍坐在一起，各自對著筆電與平板討論網站（多為背影，畫面經柔化處理）。](/images/articles/four-kids-summer-website-ta-discuss.jpg)

*這個網站，就是四個孩子和兩位助教這樣圍著筆電，一格一格討論出來的。*

![四個孩子做出來的電商網站首頁，畫面上是「掃描我們支持我們」與兩個 QR code。](/images/articles/four-kids-summer-website-product.jpg)

*他們真的把網站做出來了。*

我看著那個成品，心裡浮出來的，是一個我在教他們的過程中一直有的聲音：我們太低估小孩的學習能力了。

大人常常先假設孩子做不到，於是把任務先簡化、先保護、先給一個安全但空洞的版本。可是當你真的把一個困難、真實、會失敗的任務放到他們面前，再在旁邊陪著，他們長出來的東西經常超過你原本敢期待的。這無關這四個孩子特別厲害，而是這種任務本來就有這個力量。這是環境的力量。

## 這件事不能被浪漫化

我也要交代執行的細節，不然這篇就變成一個好聽的成功故事。

這樣的專案很吃成人的時間。那一個月，我跟教授與兩位助教投進去的追問、陪伴、把混亂接住的力氣，遠比出一份練習題多得多。不是每個老師、每個家庭都有條件長期這樣投入。真實任務的效果很好，成本也很真實，這兩件事要一起講才符合實情。

而且一個案例不是一套公式。四個孩子一個暑假的網站，不要求每個人照抄，只想提供一組可以思考的設計原則：把真實的目的、對象、期限與失敗風險放回任務裡，然後讓成人從給答案的人，變成設計場域、提出追問、守住邊界與鼓勵的人。過程中他們也自己協商出分工，有人做視覺，有人做內容，有人做前端，有人做後端，有切開的地方，也有重疊。每個孩子的任務，是一邊走一邊設計。

這是「從翻轉到翻越」教育系列的第一個真實任務案例。它想回答總論〈[從翻轉到翻越](/articles/flip-to-climb-education/)〉裡那句話：真實任務會暴露「以為懂了」與「真的能做」的距離。那個暑假,四個國中生用一片空白和一個令人驚豔的網站，把這句話演給我看了一遍。

![成果發表當天，整個團隊的合照，為保護未成年學生，臉部已模糊處理。](/images/articles/four-kids-summer-website-team.jpg)

*那個暑假的團隊：四個孩子、蔡教授與兩位助教。為保護學生隱私，臉部已模糊。*
