# 从语言的逻辑，到语言的生活：关于数字签诗网站的反思

> 大语言模型把语言规律转换成可计算的数值关系，却不等于掌握了语言在生活中的全部意义。本文从维根斯坦的图像论、意义即使用、语言游戏与规则遵循出发，反思数字签诗如何成为一场由模型、人工编辑与用户共同完成的语言实验。

- Author: Paul Kuo（郭曜郎）
- Date: 2026-07-26
- Pillar: 智能与秩序 / Intelligence & Order
- Tags: 维根斯坦, 语言游戏, 大语言模型, 语言哲学, 人工智能, 数字签诗, 人机协作
- Canonical: https://paulkuo.tw/zh-cn/articles/wittgenstein-language-games-digital-lots/
- Language: Simplified Chinese (简体中文)
- Translation: AI-translated from the zh-Hant (Traditional Chinese) original
- Original (zh-Hant): https://paulkuo.tw/articles/wittgenstein-language-games-digital-lots.md
- Site index for LLMs: https://paulkuo.tw/llms.txt

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> **TL;DR**
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> 大语言模型把语言中的规律转换成数值关系，却不等于掌握了语言在生活中的全部意义。从维根斯坦的语言游戏来看，数字签诗不是让 AI 替人回答人生问题，而是让模型生成的文字经过人工判断、界面仪式与用户解读，重新回到具体生活。

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这篇是「[智能与秩序](/zh-cn/topics/ai/)」系列的一部分。

2003 年，我从神学院毕业。一方面在台湾圣经公会担任文字编辑，另一方面和朋友一起做金融交易。当时我们很佩服索罗斯。索罗斯曾在伦敦政经学院选择卡尔・波普担任导师，他的交易哲学深受波普思想影响。为了理解索罗斯，我们硬啃了波普和一些相关的哲学著作，也由此一路读到维根斯坦。

原本只是想了解索罗斯如何看待市场，后来把探索逐渐延伸到：人如何认识世界，又如何用语言描述自己所认识的世界？我们认为交易的圣杯要在这边探寻。

维根斯坦对语言的看法，前后期有一个重要转变。这个转变恰好可以用来思考大语言模型：我们究竟是「把语言转换成了数学」，还是只「把语言中的某些规律，转换成可以计算的形式」？

早期维根斯坦在《逻辑哲学论》中，把语言理解为世界的图像。一个有意义的命题之所以能描述世界，是因为命题与事实具有某种共同的逻辑形式。

假如我说「杯子在桌上」，这句话之所以有意义，是因为它描绘了一种可能成立、也可能不成立的事态。

在这个阶段，维根斯坦关心的是语言的逻辑界线：什么能被清楚地说出来？什么只是在语法上看似完整，实际上却没有可对应的事实？哲学的工作是澄清语言的逻辑结构，避免人被语言的表面形式迷惑。

这种思想与现代人对人工智能的一种想象很接近：只要我们能把语言分解、编码并形式化，便可能把人的思考转换成数学运算。

大语言模型确实完成了其中一大部分。文字被切分为词元，词元被表示为向量，语句之间的关系则通过大量参数与概率分布加以计算。

但这里有一个重要的修正：大语言模型不是把自然语言完整翻译成「数学逻辑」。它主要是把语言中的统计关系转换成数值结构，再预测特定前后文中，下一个词元出现的概率。它所掌握的是极其复杂的语言规律，却不等于已经掌握了语言在生活中的全部意义。

这个差别，正好是晚期维根斯坦所关心的问题。

## 意义不只在符号里，而在使用之中

到了《哲学研究》，维根斯坦不再相信所有语言都能被还原成同一种逻辑结构。他开始把注意力从「语言如何对应世界」，转向「人们实际如何使用语言」。

一句话的意义，不能只从字面、句法或真假条件决定。要理解一句话，还必须知道它在什么情境中被说出来，以及说话的人正在做什么。

例如：

> 外面很冷。

这句话可以是天气报告，也可以是提醒对方穿外套；可能是在暗示关窗，也可能是在婉转地表示想回家。句子没有改变，但它在不同情境中完成了不同的行动。

因此，语言不只是一套用来描述事实的符号。说话也可能是在命令、邀请、警告、安慰、承诺、祈祷、开玩笑、试探或告别。维根斯坦提醒我们：不要急着追问所有语言背后共同的本质，而要观察语言在人的生活里实际做了什么。

这就是「意义即使用」的基本方向。它不是说一个词可以被任意使用，而是说词义存在于一套可辨认、可学习，也可能被纠正的实践里。[Stanford Encyclopedia of Philosophy 对维根斯坦的整理](https://plato.stanford.edu/archives/fall2020/entries/wittgenstein/)也指出，语言游戏不是一套封闭的定义，而是一种从具体使用理解语言的方式。

这对我而言并不只是抽象的哲学问题。

我在台湾圣经公会担任文字编辑前后十年，处理大量新约与旧约文本。一个词往往要回到希腊文、希伯来文与英文，经过多轮文化考据，再对照手边的注释书，最后才由编辑群决定最适合呈现的中文。

但回到原文，不代表意义就会自动显现。字义、上下文、注释传统与编辑群的理解，参与了最后的表达。语言不是把一个固定意义从容器里取出，再换到另一个容器；翻译本身就是一场有规则、有判断，也有共同实践的语言游戏。

这半年，我每天都和大语言模型大量互动，又感受到这件事的另一面。我一边使用模型处理文字，也一边被文字改造。问题一旦换了说法，它的形状可能就跟着改变；同一件事被放进不同叙事，我的理解与判断也会移动。

人类大历史的作者哈拉瑞认为，人类能够创造并共同相信故事，因此得以组织大规模合作。但这项能力也有它的反面：这个会说故事的生物体，也被语言所限。我们通过故事理解世界，也可能只能看见故事框架允许我们看见的世界。

## 语言游戏：说话也是一种行动

维根斯坦用「语言游戏」来描述语言与活动交织在一起的情形。他称之为「游戏」，不是因为语言不认真，也不是因为所有说话都是娱乐，而是因为语言和游戏一样，必须在某种规则与实践中才能被理解。

国际象棋的一枚棋子，若离开棋盘、规则与下棋的活动，本身只是一块木头。同样地，一个词若完全脱离人们使用它的情境，也只是一个声音或符号。

「签」这个字便是一个例子。离开文化背景，它可能只是写着文字的纸片或木片；进入求签的语言游戏后，它却可能成为征兆、提醒、安慰、警示，或者重新思考问题的媒介。它的意义不是由材质决定，而是由人们如何抽取、阅读、解释与回应它所形成。

不同语言游戏也有不同的判准。在科学研究中，一个主张需要证据、方法与可重复验证；在诗里，一句话可能因意象与多义性而有力量；在安慰人的情境里，重要的也许不是命题是否精确，而是它是否让对方感到被理解。

如果拿科学报告的规则判断诗，或拿诗的规则判断医疗诊断，我们就混淆了语言游戏。

这也是签诗网站必须守住的界线。若把签诗当成可验证的未来预测，它很容易落入真假与准确率的争论；但若把它理解为一个反思性的语言游戏，问题便改变了：

・这句话如何中断用户原本的思路？

・它如何让一个尚未说清楚的问题取得暂时形式？

・用户又如何把陌生的句子带回自己的生活？

## 语言游戏不是只有规则，还有生活形式

语言游戏不能只靠一本规则手册成立。它总是依附在更大的文化、习惯与共同生活之中。维根斯坦称这个背景为「生活形式」（form of life）。人们知道什么叫承诺、道歉、祈求或玩笑，不只是因为学过词义，而是因为生活在一个具有相应关系、制度、情感与行为的世界里。

求签也是如此。它不只包括一首签诗，还包括「带着问题进来」「静心」「抽取」「阅读」「解签」与「把话带回生活」等活动。这些环节共同构成求签的生活形式。若只保留签文，而完全移除求问、等待与解读的过程，语言游戏的性质也会随之改变。

数字签诗网站正是把既有的生活形式重新编排：

- 庙宇空间变成数字界面。
- 摇签的动作变成点击与动画。
- 签筒的偶然性变成程序选取。
- 传统典故被转换成较安静的现代白话。
- 解签者的角色由人工编辑、算法和读者自己共同承担。

所以，它不是把传统求签原封不动搬到网络上，而是创造了一个具有「家族相似性」的数字语言游戏。它和传统求签相似，却不完全相同。

## 规则遵循：模型真的懂得语言规则吗？

语言游戏会进一步带出维根斯坦著名的「规则遵循」问题。

假如一个人按照某条规则行动，我们如何知道他真的理解规则，而不是碰巧做出相同结果？任何有限次的行为，似乎都可以被不同规则解释。一条规则本身不会像铁轨那样，自动决定未来所有正确步骤；它必须在持续的实践中被运用、判断与修正。

这个问题放到大语言模型上尤其有意思。

模型能完成句子、模仿文体、回答问题，也能在多数情况下产生符合语法与情境的文字。从外部表现来看，它显然能参与人类的语言活动。但它的「正确」主要来自训练数据、反馈机制、生成条件与人类评价。模型不能只靠内部数值，永久决定什么叫恰当、诚实、冒犯、安慰或智慧。

换句话说，模型能延续语言中的规律，却无法单独建立语言的公共判准。何谓好答案、错误解读或危险建议，仍须由人类的实践来判断。

我试着用不同模型生成签诗。有些文字在逻辑上说得通，读起来却很生硬（例如第二百号：「看他们睡得多不客气。」）；模型甚至会自行拼造词语，组成不符合日常中文语感的句子。

这正好说明，概率上可能成立的文字，不一定已经进入人类共同的语言实践。人工编辑所做的，也不只是修饰文字，而是判断一句话能否在我们的语言游戏中成立。人不是生成程序之外的装饰，而是维持这套语言游戏规则的一部分。

但第 381 号〈老农疏果〉是个有趣的例子。它是模型生成后完全保留的原文：

> 青果满枝粒粒惜  
> 老农一剪七成空  
> 粒粒尽留粒粒小  
> 留三分力过寒冬

签心只有一句：

> 数一数，你的枝头挂几粒。

![数字签诗第 381 号〈老农疏果〉，签诗以疏果比喻人生选择，签心是「数一数，你的枝头挂几粒」。](/images/articles/wittgenstein-language-games-digital-lots-381.jpg)

一位朋友在人生方向未定时抽到这支签，读完后告诉我：「很准。」

这个「准」不能证明模型理解了他的人生。模型不知道他正面对什么，也没有替他选择方向。发生的，是「疏果」这个比喻进入了他的处境：如果什么都舍不得放下，枝头上的果实或许没有一粒能够长好。

签诗没有预先携带一个只属于他的答案。它提供了一种语言形式，让一个尚未说清楚的问题得以被看见。这正是「意义在使用中形成」的具体时刻。

## 数字签诗作为一场人机共同进行的语言游戏

从维根斯坦的角度来看，[数字签诗](https://draw-lots.paulkuo.tw/)值得讨论的，不是机器有没有预言能力，而是机器如何被放进一种人类既有的语言活动中。

大语言模型把过去的语言使用转换成数值关系，再从这些关系中生成新的句子。但签诗的意义并没有被封存在模型参数里。它要等到有人带着问题进来，经过停顿、抽取、阅读与联想，才在具体生活中取得作用。

因此，意义的形成不是单向的：

> 人类语言 → 数学表示 → 模型运算 → 签诗文字 → 用户解读 → 回到生活

前半段是语言的计算，后半段是语言的使用。模型处理的是语言可能如何接续；人处理的则是这句话在此刻值得如何理解。

这个签诗网站进行的实验，不是「让 AI 回答人生问题」，而是：

> 当人类的语言被转换成数学关系，再由机器重新组合并送回人的生活时，意义在什么地方重新发生？

从维根斯坦的语言游戏观点来看，答案不在模型内部，也不只在签诗文字里。意义发生在人、机器、文化规则、界面仪式与实际生活彼此交会的地方。

这是数字签诗有哲学意味之处，也是我设计这个网站的惊喜，欢迎大家一起来玩。

![数字签诗首页截图：标题「數位籤詩」，副标「带着一个问题进来，不必先把它说清楚。」，画面中央是签筒与「抽一支签」按钮，下方显示示例签文「看他们睡得多不客气。」（第 200 号）。](/images/articles/wittgenstein-language-games-digital-lots-homepage.jpg)

*→ [draw-lots.paulkuo.tw](https://draw-lots.paulkuo.tw/)*

## 参考资料

- Ludwig Wittgenstein，《逻辑哲学论》，特别是命题 4.01。
- Ludwig Wittgenstein，《哲学研究》，特别是第 23、43、201、202 节。
- [Stanford Encyclopedia of Philosophy：Ludwig Wittgenstein](https://plato.stanford.edu/archives/fall2020/entries/wittgenstein/)
- [Yuval Noah Harari：Why humans run the world](https://ideas.ted.com/why-humans-run-the-world/)
- [George Soros 谈卡尔・波普对他的影响](https://www.georgesoros.com/wp-content/uploads/2017/10/soros_on_soros-chap-2-2017_10_05.pdf)
- [数字签诗：关于](https://draw-lots.paulkuo.tw/about)
